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《天天饭斗》新人策略 天天斗主

作者:admin 更新时间:2025-04-28
摘要:   《天天饭斗》是一款足球题材的放置卡牌手游,玩家将化身为一名足球俱乐部经理,通过一系列化腐朽为神奇的经营和养成操作,让这只濒临倒闭,《天天饭斗》新人策略 天天斗主

 

  《天天饭斗》是一款足球题材的放置卡牌手游,玩家将化身为一名足球俱乐部经理,通过一系列化腐朽为神奇的经营和养成操作,让这只濒临倒闭的俱乐部,重登荣耀之巅,重现昔日荣光!

  在具体介绍游戏的细节玩法之前,我们要先说明一下《天天饭斗》并不是侧重于临场操作的重度足球手游,而是以放置为主,玩家扮演足球俱乐部的经历,对玩家的操作要求不高,更侧重于球员的养成、球队的经营以及整体阵容战术的布置,用策略来带领球队走出困境,重回巅峰!

  球员养成

  既然是足球俱乐部经营,那么球员自然是重中之重,《天天饭斗》手游中球员分为赛季卡册、巅峰卡册、闪耀卡册三大类型,收录了来自不同时期、不同阶段、不同球队的真实球员近500名,可以说是各大巅峰豪门齐聚一堂,任你挑选!

  球员的养成方面主要包括等级、加点、升星、技能和天赋几个方面,等级的提升与常见战斗+经验的模式不同,而是通过消耗多余的球员卡牌,将其转化为金币、升级币来进行等级的提升,至于在比赛中获得的经验则是用来提升球队的等级!每一次等级的提升都能给该名球员带来额外的技能点,玩家通过对点数的自由分配也能对球员进行更有针对性的养成提升,打造全能六边形战士!

  另外,球员还可以进行升星,升星可以大幅提升球员战力,升星需要消耗同品质同名球员或碎片以及金币、升星币等资源,同时,升星还能提升球员的等级养成上限;天赋养成则是类似于技能树的形式,每名球员总计5层天赋,每层天赋根据球员星级解锁,层数越高可培养的天赋数量越多属性越强,同类型天赋,每层不可重复,每次培养均会刷新所有同层天赋。

  主线征程

  对于新手玩家来说,“征程”基本上可以算做是游戏的主线玩法,有点类似于比赛闯关的机制,玩家通过挑战难度逐步提升的关卡来磨合球队,同时解锁更多玩法,征程分为若干个章节,章节之间虽然没有强剧情关联,但也会对应历史上不同联赛杯赛中的一些经典阶段、场景,让玩家在比赛闯关的同时也能回味一些真实的经典赛季!

  挑战征程关卡成功后可获得通关奖励,完成章节的所有征程关卡,自动开启下1章节!征程中除开闯关外还融入了一些放置玩法,玩家每经过一段时间的训练可获得训练奖励,训练奖励分为固定奖励和随机奖励两种,固定奖励包括球队经验、金币、升级币三种;随着通关的征程关卡越多,训练奖励越丰厚,但要注意未领取的训练奖励最多只能累积6小时,玩家通过VIP特权等级可提升累积上限时间,玩家可以进行快速训练来立刻获得2小时的训练固定奖励(不包括球队经验,每日首次快速训练免费),每日2次快速训练次数,通关VIP特权等级可增加每日的快速训练次数。

  比赛机制

  游戏中比赛的过程几乎是无感的,不仅不需要玩家进行手动操作,甚至连比赛的过程都省略了,玩家只能通过战报囫囵的知道在比赛的什么时间进了一个球,最终的比分是多少,但是简单的比赛机制并不意味着战斗过程的省略,游戏只是将比赛的过程交到了游戏服务器的云端来进行模拟,实际上一场比赛的胜负除开涉及到11名球员的配合、站位、战术之外,还与每一名球员的十余项属性息息相关,包括射门、传球、技巧、突破、视野、跑位、速度、力量等等,基于此玩家可以针对球队的整体实力和比赛结果进行分析,然后查缺补漏,进行更个性化的升级和养成!

  赛季

  游戏中每周为一个完整的欧冠赛季,采用包含小组赛、淘汰赛的全新规则机制,每天的比赛定时开始,无需玩家操作,玩家只需要在赛前进行阵容搭配,排兵布阵即可,赛后也可以选择性的观看比赛过程;赛季结束后,会根据玩家的比赛结果、积分来进行统一的结算,玩家有机会晋级到更高段位,获取更好的奖励!

  游戏中的玩法很丰富,基于策略布阵的赛事玩法就有征程、巅峰之路、BOSS挑战、挑战赛、赛季荣耀等多种,但机制大同小异,都非常休闲,我们就不一一为大家介绍了,总的来说游戏基于以策略为核心的足球比赛主题,拓展出多种不同的玩法和模式,比较完整的呈现出一直足球俱乐部经营比赛的全过程,既具有较强的趣味性,也能帮助玩家了解真实的俱乐部经营模式,不论是从游戏的角度出发,还是从球迷的角度出发,这都是一款值得一试的休闲足球手游!